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Latitude: 43.622222900391
Longitude: 7.0500001907349
Pays: France (fr)
Ville: Sophia Antipolis
Région: Provence-Alpes-Cote d'Azur
ISP: NUXIT s.a.r.l.

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Date:Fri, 20 Jul 2018 14:38:09 GMT
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DNS

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-- accueil a bill, mon amour tutoriels tutoriels 3ds max modélisation d’un chariot… modélisation d’un chariot dans… modélisation d’un b17 super… tutoriels iclone ajouter une commande exécuter (perform)… enregistrer son animation physics… tutoriel créer un spot dans iclone tutoriel iclone 5 : utiliser le « path… tutoriel physics toolbox pour iclone… tutoriel physics toolbox pour iclone.… physics toolbox pour iclone, assembler… tutoriel iclone, disparition et… tutoriel iclone, faire un effet de fondu… tutoriel iclone, un personnage… à propos articles récents créer son avatar sosie de morgan freeman avec character creator – crazy talk 8 – iclone 6 ajouter une animation « peupler » de 3ds max 2015 dans iclone ma citroën traction pour iclone 6 customisable avec designer iclone 5 – utiliser « edit motion layer » et cibler un objet. iclone 6 – créer une animation complexe avec physx de nvidia commentaires récents alain pedreny dans tutoriel texturer dans sketchup blondeau serge dans ajouter une animation « peupler » de 3ds max 2015 dans iclone daniel dans plugins gratuits pour améliorer sketchup daniel dans plugins gratuits pour améliorer sketchup siratigui diarra dans plugins gratuits pour améliorer sketchup archives avril 2016 mai 2015 avril 2015 décembre 2014 novembre 2014 juillet 2014 juin 2014 décembre 2013 août 2012 juillet 2012 juin 2012 mai 2012 février 2012 décembre 2011 novembre 2011 octobre 2011 septembre 2011 août 2011 juillet 2011 juin 2011 mai 2011 avril 2011 mars 2011 janvier 2011 décembre 2010 catégories animation 3d annonces du blog modélisation 3d tutoriels méta inscription connexion flux rss des articles rss des commentaires site de wordpress-fr créer son avatar sosie de morgan freeman avec character creator – crazy talk 8 – iclone 6 publié le 11 avril 2016 | par patrick il y a un moment que je n’avais plus posté de nouveaux tutoriels ni d’articles en voici un tout neuf, on pourrait penser qu’il s’agit du même que celui que j’avais fait il y un moment en prenant pour base la photo de lino ventura… eh bien non, en fait, ici, j’utilise les nouveaux logiciels de reallusion que sont crazy talk 8 – character creator pour bien sur finaliser dans iclone 6 le logiciel dans lequel sera utilisé l’avatar. alors quelles nouveautés ? un résultat époustouflant de réalisme qu’on n’atteignait pas dans iclone 5 et versions antérieures qui avait intégré cette technologie de création de personnage d’après photo dans le logiciel. maintenant, pour réaliser une personne qui ressemble à une photo de sa tête, il faut passer par crazy talk 8, cette fonction n’est plus reprise dans iclone 6, mais franchement l’investissement dans ce logiciel se justifie par ses performances puissantes qui donnent un réalisme aux conceptions jamais égalées, si on ajoute les possibilités d’animations faciales qu’offre celui-ci on atteint le nirvana. couplé à character creator, on peut jouer sur la morphologie et les textures du corps pour le rendre conforme à la personne servant de référence, reste juste à peaufiner dans iclone… justement, j’ai choisi morgan freeman pour cela, en plus que j’adore cet acteur, exploiter les difficultés que représente la conception de ce type de personnage, en effet, il est de type africain, il n’est plus tout jeune donc cela demande une peau et une ossature spéciale qui reflète son âge, à cela si on ajoute son grain de peau et ses tâches de rousseur on a un large panel pour travailler. bon, assez de parlottes, je vous livre le tutoriel. publié dans animation 3d , tutoriels | marqué avec character creator , crazy talk 8 , iclone 6 , tutoriel | 2 commentaires ajouter une animation « peupler » de 3ds max 2015 dans iclone publié le 14 mai 2015 | par patrick c’est pour répondre à un membre du forum officiel de reallusion que j’ai réalisé ce tutoriel qui s’inspire de celui réalisé par warlord à qui revient tout le mérite de la méthode. la question venait que l’animation ne se jouait pas dans iclone après exportation du fichier au format fbx, j’ai donc repris tout le tutoriel de warlord pour le reproduire et trouver d’où venait le problème. la vidéo publié dans animation 3d , tutoriels | marqué avec 3 ds max , animation 3d , iclone , reallusion | 2 commentaires ma citroën traction pour iclone 6 customisable avec designer publié le 22 avril 2015 | par patrick j’attendais la sortie d’iclone 6 pour voir les possibilités offertes par ce logiciel pour finaliser ma bonne vieille citroën traction. elle était presque finie au niveau de la modélisation… j’ai dû la reprendre en totalité au niveau du dépliage des uv et des éléments pour la texturer avec designer d’allegorithmic mais le résultat en valait la peine. j’ai le plaisir de vous présenter la première voiture pour iclone entièrement personnalisable au niveau des textures, on peut : – modifier les couleurs de la carrosserie tant intérieure qu’extérieure – modifier les textures sur les roues – user les pneus – salir les sièges – la moquette – le ciel de toit – rendre la carrosserie à l’état : neuve – usée – complètement rouillée – modifier les teintes du tableau de bord – télécharger une plaque d’immatriculation sur google et remplacer celle qui est sur la voiture pour en avoir une de son pays – des fonctions pour simuler l’éclairage des phares et feux arrière… on peut changer la couleur des ampoules de phare – on peut ajouter de la rouille et vieillir tous les chromes (pare choc, rétroviseurs int/ext, cadre du pare brise) etc.. etc… j’ai ajouté des commandes pour ouvrir/fermer les portières ainsi que baisser et relever les vitres des portières. j’ai également travaillé sur le script pour une commande « move », la voiture roule en avant et arrière, il a deux méthode… soit on clique sur un point dans la scène et la voiture va à ce point… ou créer un chemin et faire suivre la voiture ce chemin… un gros travail a été fait sur le script « move » pour que le réalisme soit au rendez vous dans les virages et courbes… autrement dit à partir d’une seule voiture on peut en créer autant qu’on veut et différentes les unes des autres, la seule limite est l’imagination… elle est disponible ici : http://city.reallusion.com/contentpreview.aspx?i=jic30b008143f8653a89&g=gs634545170497417354 une petite vidéo pour vous la présenter et vous montrer les possibilités publié dans annonces du blog , modélisation 3d | marqué avec citroên traction , iclone 6 , modélisation 3d , substance designer | 6 commentaires iclone 5 – utiliser « edit motion layer » et cibler un objet. publié le 30 décembre 2014 | par patrick comme presque tous les tutoriels que je réalise, celui-ci m’a été demandé, la personne rencontrait des difficultés pour éditer ses « motion » afin d’incorporer des mouvements dans ses animations déjà réalisées. dans ce tutoriel je vous montre comment faire bouger le bras d’un personnage alors qu’il marche, et ensuite mettre sa main sur, par exemple, un piquet. continuer la lecture → publié dans tutoriels | marqué avec iclone 5 , reallusion , tutoriel | laisser un commentaire iclone 6 – créer une animation complexe avec physx de nvidia publié le 26 décembre 2014 | par patrick j’avais réalisé ce tutoriel avec la version iclone 6 version bêta 3, dans celui-ci je vous montre comment réaliser une animation complexe au moyen du nouveau moteur de physique physx de nvidia. depuis la version iclone 6, ce logiciel permet de créer des animations avec physx de nvidia très facilement (beaucoup plus facilement que dans la version iclone 5). d’ailleurs j’avais essayé de réaliser cette animation des bielles et des roues de la locomotive avec iclone 5, je n’y étais pas parvenu. continuer la lecture → publié dans annonces du blog , tutoriels | marqué avec iclone 6 , physx , physx nvidia , reallusion , tutoriel | 3 commentaires ← articles plus anciens link1 | link2 | link3 copyright © 2018. all rights reserved. designed by deleu gérard .

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Informations Whois


Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;

% The WHOIS service offered by EURid and the access to the records
% in the EURid WHOIS database are provided for information purposes
% only. It allows persons to check whether a specific domain name
% is still available or not and to obtain information related to
% the registration records of existing domain names.
%
% EURid cannot, under any circumstances, be held liable in case the
% stored information would prove to be wrong, incomplete or not
% accurate in any sense.
%
% By submitting a query you agree not to use the information made
% available to:
%
% - allow, enable or otherwise support the transmission of unsolicited,
% commercial advertising or other solicitations whether via email or
% otherwise;
% - target advertising in any possible way;
%
% - to cause nuisance in any possible way to the registrants by sending
% (whether by automated, electronic processes capable of enabling
% high volumes or other possible means) messages to them.
%
% Without prejudice to the above, it is explicitly forbidden to extract,
% copy and/or use or re-utilise in any form and by any means
% (electronically or not) the whole or a quantitatively or qualitatively
% substantial part of the contents of the WHOIS database without prior
% and explicit permission by EURid, nor in any attempt hereof, to apply
% automated, electronic processes to EURid (or its systems).
%
% You agree that any reproduction and/or transmission of data for
% commercial purposes will always be considered as the extraction of a
% substantial part of the content of the WHOIS database.
%
% By submitting the query you agree to abide by this policy and accept
% that EURid can take measures to limit the use of its WHOIS services
% in order to protect the privacy of its registrants or the integrity
% of the database.
%
% The EURid WHOIS service on port 43 (textual whois) never
% discloses any information concerning the registrant.
% Registrant and onsite contact information can be obtained through use of the
% webbased whois service available from the EURid website www.eurid.eu
%
% WHOIS anim3d.eu
Domain: anim3d.eu

Registrant:
NOT DISCLOSED!
Visit www.eurid.eu for webbased whois.

Onsite(s):
NOT DISCLOSED!
Visit www.eurid.eu for webbased whois.

Registrar:
Name: Namebay SAM
Website: www.namebay.com

Name servers:
ns1.ispfr.net
ns2.ispfr.net

Please visit www.eurid.eu for more info.

  REFERRER http://www.eurid.eu

  REGISTRAR EURID

SERVERS

  SERVER eu.whois-servers.net

  ARGS anim3d.eu

  PORT 43

  TYPE domain
RegrInfo
DOMAIN

  NAME anim3d.eu

REGISTRAR

  NAME Namebay SAM

  URL www.namebay.com

NSERVER

  NS1.ISPFR.NET 195.114.18.201

  NS2.ISPFR.NET 37.0.73.32

OWNER
NOT DISCLOSED!
Visit www.eurid.eu for webbased whois.
Onsite(s):
NOT DISCLOSED!
Visit www.eurid.eu for webbased whois.

  REGISTERED yes

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  • www.anim3debc.com
  • www.anim3d3bc.com
  • www.anim3dwbc.com
  • www.anim3dsbc.com
  • www.anim3d#bc.com
  • www.anim3ddbc.com
  • www.anim3dfbc.com
  • www.anim3d&bc.com
  • www.anim3drbc.com
  • www.urlw4ebc.com
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  • www.anim3dvbc.com
  • www.anim3dvc.com
  • www.anim3d c.com
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